Juegos

junio, 2017

mayo, 2017

  • 30 mayo

    INJUSTICE 2: ¿el nuevo rey de los juegos de lucha?

    Injustice 2 supone todo un referente dentro de su género gracias a la inclusión de componentes RPG, un excelente modo historia y la estupenda recreación y balanceo de los personajes de DC comics en los que se basa...pero también hay algunas cosas malas, por supuesto.

  • 22 mayo

    MR. SHIFTY: ahora me ves…

    Si juntamos todos los elementos de Mr. Shifty nos queda un título que consigue algunos momentos verdaderamente brillantes que permanecen en nuestra memoria tiempo después de haberlo terminado.

abril, 2017

  • 27 abril

    LA DEBACLE DE SONIC: Let it go, Sega, let it go…  

    Fueron unos años llenos de gloria, en los que Sega y Sonic, por un momento, tocaron el cielo. Las peleas de patio de colegio sobre quién era más fuerte, si Superman o Spiderman, cambiaron a Mario y Sonic, si a tu vecino le regalaban una Súper Nintendo por su primera comunión y tú tenias una Megadrive, automáticamente quedaba expulsado de tu círculo de amistades, por hereje y por fan de Mario. Por supuesto, él pensaba lo mismo de ti, como no podía ser de otra forma.

  • 19 abril

    PERSONA 5: cómo robar un corazón

    Persona 5 es una obra cumbre en su género, un ejemplo de cómo debe de ser un buen videojuego y de cómo de bien pueden salir las cosas incluso con un apartado técnico discreto.

  • 11 abril

    NIER AUTÓMATA: estos sí son los (an)droides que buscas

    Nier: autómata nos presenta una trama llena de simbolismo, alegorías y vueltas de tuerca donde las motivaciones y opiniones de los personajes son igual de importantes que la propia trama.

marzo, 2017

febrero, 2017

  • 9 febrero

    TOP 5: VIDEOJUEGOS QUE PIDEN A GRITOS UNA ADAPTACIÓN AL CINE

    El mundo del videojuego es rico y rebosa licencias de mucha calidad. Nosotros hemos escogido las 5 grandes licencias que creemos que mejor podrían ser adaptadas al cine sin tener que sacrificar demasiado por el camino

  • 3 febrero

    LO QUE EL JUGADOR PIDE VS LO QUE EL JUGADOR COMPRA: autodestrucción del medio

    Está claro que si cada vez que una desarrolladora trata de introducir cambios en sus sagas estas son rechazadas por el jugador medio, lo que tendremos serán un montón de entregas anuales con prácticamente ninguna diferencia entre sí, forzando que todas las franquicias entren en un estado de decadencia que termine por intoxicar a la industria al completo.

Thumbnails managed by ThumbPress