Susana "Damarela" Rossignoli

Susana Damarela es fundadora de Generación Friki. Gran apasionada de la lectura y el cine, puede leer un libro cada día de la semana sin despeinarse. También le encanta el deporte, el rock, las juergas y el kalimotxo. Sus juegos favoritos son el Tetris y el Starcraft II

SUPERLÓPEZ: los verdaderos héroes son los que sobreviven en España

Superlópez ha resultado una película entretenida, pero sin pretensiones. No se sabe si homenajea al personaje de ficción o simplemente quiere subirse al carro de las adaptaciones como están haciendo las franquicias de cómic americanas, pero te quedas con la sensación de que podría haber dado mucho más de sí de lo que nos ofrece.

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LO QUE NO TE MATA TE HACE MÁS FUERTE: Millennium juega con las inteligencias artificiales

Para todos aquellos amantes de la saga Millennium aquí está el análisis del cuarto libro, Lo que no te mata te hace más fuerte; una historia más intimista aunque no conclusiva en la que los cyber ataques y la seguridad informática se entremezclan con los temas fetiche de la saga: la violencia de género y la lucha social contra la injusticia. Una digna sucesora de la primera trilogía.

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PATRIA: hablar de ETA siempre es doloroso.

Patria es uno de esos libros que nos hablan sobre el nacionalismo vasco, la lucha armada de ETA y las consecuencias de los asesinatos de la banda terrorista sobre las familias que sufrieron sus actos, y lo hace desde un relato intimista, cercano y muy realista.

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TEATRO KABUKI EN MADRID: un espectáculo de Heisei Nakamuraza

Con motivo del 150 Aniversario del Establecimiento de Relaciones Diplomáticas entre Japón y España, nos llega a Madrid en forma de espectáculo, con la compañía de Heisei Nakamuraza, una de las más prestigiosas de Japón, ofreciéndonos un programa que mezcla tradición y modernidad, en un despliegue de lo que sólo se puede denominar Arte con mayúsculas. Esto es el Teatro Kabuki.

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DETROIT BECOME HUMAN: la ¿cultura? de las máquinas

Me ha costado mucho tomar decisiones porque, además de mi propia y habitual vacilación cuando juego a este género, siempre parto del hecho de que las máquinas son máquinas y, por mucho que un ordenador o una tostadora tengan aspecto humano, sigue siendo una máquina y en Detroit Become Human tienes que, de alguna manera, ponerte del lado de los androides.

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