VERY LITTTLE NIGHTMARES: nota mental: el amarillo no es un color de camuflaje.

Llegamos al 4º juego nominado a Mejor Juego del Año en los Premios Gamelab que se celebrarán esta semana en el marco del XV Congreso Internacional de Videojuegos y Ocio Interactivo. Very Little Nightmares es la apuesta de Alike Studio, el estudio afincado en Barcelona al que ya conocimos por el premiado Love You to Bits y por Bring you home.

Nominados a Mejor Juego del Año

Very-Little-Nightmares-Texto-1-Generacion-Friki
Puede que a muchos os suene el título. Para sacaros de dudas, se trata de la versión móvil de Little Nightmares, aquel juego del 2017 sobre una niña con un poco apropiado y llamativo chubasquero amarillo que intenta sobrevivir a gusanos, monstruos, chefs gemelos y demás pesadillas andantes, tras caer desde el tejado a una mansión embrujada llamada el Nido. Y volver a salir por donde ha entrado no es una opción.

El sigilo, los puzles y la huida constante son las características de esta aventura con plataformas en la que cualquier apelativo sinónimo de asqueroso, opresivo, agobiante, doloroso, etcétera, será bien recibido.

Y es que si algo ha hecho bien Very Little Nightmares es mantener esa ambientación opresiva y cargante del juego original que realmente te atenazaba y te impulsaba a querer salir cuanto antes de la extraña casa. Por otro lado, las mecánicas, la experiencia de usuario y los aspectos relativos al juego en sí difieren completamente de su versión para consolas. En esta versión móvil tenemos una vista isométrica y en modo retrato (con la dificultad que entraña ver sólo un trozo de la pantalla) y los controles consisten en tocar una vez para andar o coger o manipular objetos, y en dos para correr.

Very-Little-Nightmares-Texto-2-Generacion-Friki

Dicho así, parece que el descenso de la dificultad es lo más llamativo de Very Little Nightmares, pero, ya sea adrede o como consecuencia de la versión móvil, al depender tanto del ensayo-prueba-error y de no ver toda la pantalla cuando lo necesitas, aumenta tus niveles de frustración a la par que la dificultad del juego. Una apuesta divertida y diferente en cuanto a juegos de móviles, sobre todo si os gustó el juego original.

Si quieres continuar leyendo:

About Susana "Damarela" Rossignoli

Susana Damarela es fundadora de Generación Friki. Gran apasionada de la lectura y el cine, puede leer un libro cada día de la semana sin despeinarse. Como novelista ha publicado La Ciudad que Olvidamos (2024) y está centrada en la publicación de nuevos títulos. También le encanta el deporte, el rock, las juergas y el kalimotxo. Sus juegos favoritos son el Tetris y el Starcraft II.

También te puede interesar:

PARASYTE LOS GRISES: Corea ofrece un frenético spin-off.

Parayste Los Grises, sin ser muy ambiciosa, es una buena serie. Tiene las dosis justas de acción, gore y una sobriedad que la convierte en una buena adaptación del popular manga y anime. Eso sí, no tiene la parte filosófica y es una pena.

EL LIBRO DEL CEMENTERIO: cuando los muertos cuidaban de los vivos.

El Libro del Cementerio es una de las obras más entrañables de Neil Gaiman. Una historia en la que la convivencia entre vivos y muertos no sólo es posible, sino deseable.

Deja un comentario

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Thumbnails managed by ThumbPress