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junio, 2019

junio, 2018

  • 1 junio

    FE: salvando el bosque a base de canciones

    Los mejores momentos de Fe no son aquellos en los superamos un reto concreto o descubrimos sus mecánicas jugables, sino aquellos en los que la música, el apartado visual y el gameplay funcionan en armonía y nos regalan situaciones que son todo un deleite para los sentidos.

enero, 2018

  • 29 enero

    SUPER MARIO ODYSSEY: la curiosidad os hará libres

    Super Mario Odyssey es la mejor versión posible de un videojuego de Mario (hasta la fecha), y esto, para el que lo sepa entender, son palabras mayores. Un juego que prácticamente alcanza la perfección dentro del espacio limitado en el que decide moverse, un juego que de haber mirado más allá podría haberse coronado de nuevo como el más grande.

enero, 2017

  • 20 enero

    THE LAST GUARDIAN: lo que el tiempo se llevó

    The Last Guardian es una obra fuera de su tiempo, un anciano que ignora las tendencias jugables de la época, agarrándose con uñas y dientes a las mecánicas que funcionaban hace una década, pero a la vez un monstruo tecnológico al que el hardware actual se le queda pequeño.

junio, 2016

  • 2 junio

    DUST: AN ELYSIAN TAIL: acción 2D en un mundo de fábula

    El videojuego es un medio que aún está en pañales, sobre todo si lo comparamos con el cine, pero tras los primeros años en los que todo era innovador, nuevo y sorprendente nuestro amado hobbie sufrió un gran boom comercial que trajo, como consecuencia inevitable, una crisis creativa. Decir que …

mayo, 2016

enero, 2016

octubre, 2015

septiembre, 2015

abril, 2015

noviembre, 2013