Las palabras de despedida de Mike Morhaime en la Gamelab 2019 sonaban a enseñarnos a los espectadores allí presentes, a través de la narración de sus propios errores, cómo podíamos mejorar nosotros mismos, y la importancia de trabajar la marca para que los nuestros sean buenos productos.
Leer más10 consejos desde la Gamelab 2019 a los futuros desarrolladores de videojuegos indie
Hemos extrapolado de las conferencias a las que asistimos en la Gamelab 2019 una serie de consejos impartidos por diferentes gurús del medio, algunos auténticos gigantes de los videojuegos, que durante sus ponencias nos han hablado de qué consejos se les puede dar a los futuros desarrolladores de videojuegos indie.
Leer másGAMELAB 2019: Y los ganadores al mejor desarrollo Español son…
Os contamos cómo ha sido la entrega de premios anual a los desarrollos españoles durante la Gamelab 2019
Leer másVERY LITTTLE NIGHTMARES: nota mental: el amarillo no es un color de camuflaje.
Very Little Nightmares, nominado a Mejor Juego del Año en la Gamelab, es la versión móvil de Little Nightmares; lo analizamos en busca de los aspectos que lo asemejan y diferencian de su versión para consolas.
Leer másYUPPIE PSYCHO: ¿quién no ha tenido un primer día de trabajo así?
Yuppie Psycho consigue una inmersión muy satisfactoria a través de la incomodidad: luces, sonidos, un gore que aumenta con cada pantalla, un estilo pixel art que no ayuda a que nos relajemos, una mezcla de géneros que incluye el survival horror…
Leer másMADRID OTAKU 2019: efecto dominó
Todo lo que ocurrió durante esta 4ª edición de la Madrid Otaku fue un cúmulo de desafortunados sucesos que, lamentablemente, podrían acabar con un evento muy querido por nosotros y una de las alternativas de evento friki, gestionada por la Asociación Cultural Nippon, una asociación sin ánimo de lucro, que ya llevábamos tiempo queriendo y necesitando en el país.
Leer másDO NOT FEED THE MONKEYS: el simulador de la vieja del visillo
Lo más interesante de Do not feed the monkeys es la toma de decisiones constante a la que te somete. Y es que en tu posición de Dios-boyeaur influyes de manera pasiva (a través de las herramientas que te ofrece el juego) en las decisiones de los personajes, pudiendo elegir entre el Bien y el Mal de manera muy clara.
Leer másGRIS: la belleza sí está en el exterior
GRIS, en sus 3 horas de juego, es toda una experiencia para los sentidos. Evocador, triste y hermoso, disfrutaréis recorriendo este mundo diseñado y animado a mano con delicadeza y meticulosidad.
Leer másJOHN WICK 2: sólo tenían que haberle regalado un perro
La fórmula de pegar tiros y romper miembros funciona en John Wick 2 como lleva funcionando en el mundo del cine desde que se inventó el término “cine de acción”. Todo en esta película es efectivo y extravagante, pero lamentablemente, pese a lo entretenida que pueda resultar, es mala película y sin duda peor que su predecesora.
Leer másGOOD OMENS: el mejor bromance de la historia
Good Omens es una acertada adaptación televisiva del clásico de Terry Pratchett del mismo nombre que transmite la esencia de sus libros de fantasía: humor, sátira, alocados diálogos, ritmo trepidante y las dosis justas de filosofía de la vida.
Leer másROCKETMAN: llega la hora del biopic musical sobre Elton John.
Rocketman es un biopic interesante, un musical decente y una película entretenida. Tres apelativos muy contenidos siendo así que la historia que cuentan es de excesos. Su mayor virtud es también su mayor defecto: dar lo que promete.
Leer másJOHN WICK: Hola, soy John Wick, tú mataste a mi perro, prepárate a morir.
John Wick Otro día para matar es una película de acción donde el resultado de toda la parafernalia que montan es un despliegue, si no de medios, sí de esa energía que caracteriza a los thrillers de acción que se sienten cómodos con lo que son, y ni pretenden ofrecer más de lo que ves.
Leer másEL MEJOR HUMOR DEL MES: memes y tontunas (LXVIII)
Si estoy de bajón, los artículos no me salen y el trabajo se me acumula, puedo coger y sacar algo de humor (concretamente ya la edición 68, que se dice pronto) y animarme algo. Si hay algo que esperamos que nunca pase de moda es el sentido del humor.
Leer másTOP 10 VIDEOJUEGOS: los mejores minijuegos de azar y cartas
Jugar a un juego dentro de un juego es una experiencia interesante porque genera un ambiente más real en el juego principal. Muchos creadores de videojuegos lo saben, lo que les anima a incluir este tipo de entramados en las narrativas, unido al glamour, la tensión e interés que siempre ofrecen los juegos de casino.
Leer másHELLBOY: lo que pudo ser y no ha sido, ¿la culpa es de la censura?
Con la decisión de hacerla para todos los públicos hemos perdido con este reboot de Hellboy la posibilidad de ver en una misma película acción, superhéroes y terror, ¿qué nos queda?
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