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  • 11 enero

    EL CASO CYBERPUNK 2077: o por qué la industria del triple A es toxica.

    Posiblemente nunca sabremos la historia completa tras Cyberpunk 2077. Ni llegaremos a saber todos los detalles que empujaron a CDProject a lanzar el juego en el estado en el que se hizo, pero estos años nos han dejado una serie de pistas que son fáciles de seguir y que nos permiten especular.

diciembre, 2020

septiembre, 2020

junio, 2020

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diciembre, 2019

octubre, 2019

julio, 2019

  • 18 julio

    DAVID CAGE VS JOSEF FARES: narrativa vs jugabilidad

    Puede que durante la conferencia de la Gamelab de David Cage vs Josef Fares estos gigantes de los videojuegos nos mostraran su punto de vista dispares sobre la industria y la forma de enfocar un juego, pero al final, hay demasiados puntos comunes como para no tenerlos en cuenta.

  • 9 julio

    GAMELAB 2019: las palabras de despedida de Mike Morhaime, ex presidente de Blizzard

    Las palabras de despedida de Mike Morhaime en la Gamelab 2019 sonaban a enseñarnos a los espectadores allí presentes, a través de la narración de sus propios errores, cómo podíamos mejorar nosotros mismos, y la importancia de trabajar la marca para que los nuestros sean buenos productos.

junio, 2019

  • 13 junio

    ¿QUIÉN HA GANADO EL E3 2019?: hagamos balance

    Las sensaciones del E3 2019 es que las fechas del evento se han sucedido demasiado pronto como para mostrar la nueva generación, en la que toda la industria está enfrascada, pero demasiado tarde como para que quede algo realmente interesante para enseñar en las actuales consolas.