Furi es una frenética experiencia, una locura basada en el término boss rush, por el que nos tendremos que ir enfrentando a todos los peculiares Jefes que nos ofrezca el juego, uno detrás de otro, en pro de lograr nuestra misión: escapar de la prisión en la que estamos encerrados.
julio, 2018
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4 julio
NI NO KUNI 2 EL RENACER DE UN REINO: un golpe de estado para todos los públicos
Ni No Kuni 2 no está entre los mejores JRPGs que han pasado por mis manos últimamente, pero es que (para mi gozo) la competencia últimamente es feroz, con titanes de la talla de Persona 5, Xenoblade Chronicles 2, o Nier: Automata. Sin embargo, es imposible darle la espalda a sus más que evidentes virtudes
junio, 2018
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22 junio
DETROIT BECOME HUMAN: la ¿cultura? de las máquinas
Me ha costado mucho tomar decisiones porque, además de mi propia y habitual vacilación cuando juego a este género, siempre parto del hecho de que las máquinas son máquinas y, por mucho que un ordenador o una tostadora tengan aspecto humano, sigue siendo una máquina y en Detroit Become Human tienes que, de alguna manera, ponerte del lado de los androides.
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21 junio
HOLLOW KNIGHT: el Dark Souls de los Metroidvania
Hollow Knight es un juego que en ninguna de sus versiones supera los 15 Euros y que se amortizan casi desde el minuto uno. Muy pocos juegos atesoran semejante calidad/céntimo, un imprescindible del género que falla en muy poco y que se disfruta especialmente en plataformas como Switch
abril, 2018
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27 abril
GOD OF WAR: resucitando la saga a golpe de hacha
God of War ha resultado ser uno de los juegos más cuidados y redondos de esta generación, ofreciendo una experiencia muy pulida y extremadamente cohesionada en la que nada parece fuera de lugar y a la que es muy difícil sacarle pegas.
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10 abril
PYRE: un viaje difícil de olvidar
Pyre se perfila como otro paso de Supergiant Games en la dirección correcta, mezclando una aventura gráfica con un título deportivo y encuadrándolo todo dentro de un contexto fantástico que construye un mundo que envuelve al jugador de principio a fin.
febrero, 2018
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27 febrero
MONSTER HUNTER: WORLD: el dinosaurio grande se come al pequeño
Monster Hunter: World se perfila como uno de los primeros juegazos del 2018, un ARPG accesible pero complejo que encantará a los fans de la saga y a cualquiera que busque una experiencia centrada en el combate, la exploración y el crafteo, pero que echará para atrás a los que no les convenza su ciclo jugable, centrado en el grindeo y en combates relativamente exigentes.
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2 febrero
DRAGON BALL FIGHTERZ: el juego más respetuoso con la obra de Akira Toriyama.
Si por algo se caracteriza Dragon Ball FighterZ es por atraer de forma simultanea tanto a seguidores de Dragon Ball y todo lo relacionado con ello, como a aficionados al género que ven en la nueva obra de Arc Systems Works una propuesta fresca, vistosa y con una gran profundidad jugable.
diciembre, 2017
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5 diciembre
ASSASSINS CREED ORIGINS: 5 cosas que echamos de menos de la saga.
A sabiendas de que el nuevo Assassins Creed Origins es en casi todo superior a sus anteriores entregas, no podemos evitar sentir que con este salto de fe que ha dado la franquicia se ha quedado algo de su alma por el camino. Os contamos las 5 cosas que más echamos de menos en Assassins Creed Origins.
octubre, 2017
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27 octubre
SOMBRAS DE GUERRA: La guerra contra Sauron… y las microtransacciones
Sombras de Guerra destaca como uno de los lanzamientos de acción más interesantes del año y que, a pesar de contar con una historia casi anecdótica y un gameplay centrado casi por completo en la acción, ofrece al jugador una experiencia dinámica y adictiva llena de cosas por hacer.
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6 octubre
BARCELONA GAMES WORLD 2017: videojuegos, espectaculo y… ¡más videojuegos!
Tras nuestra experiencia en la primera edición y los cambios implementados en la 2ª, la Barcelona Games World es una feria mejor de lo que fue pero peor de lo que será. Esa progresión le hará mucho bien y la calidad de todo lo que hemos podido probar ha sido fantástica.
septiembre, 2017
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28 septiembre
AGENTS OF MAYHEM: una ensalada de tiros sin trampa ni cartón
Agents of Mayhem se trata de un juego sencillo y sin complicaciones, que se apoya en sus excelentes tiroteos y carismáticos personajes jugables para ofrecer una experiencia poco variada, pero tremendamente divertida.
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14 septiembre
DESTINY 2: mal producto, buen videojuego
Destiny 2, al igual que el primer juego, es un shooter con máscara de RPG y no al revés. Es quizá el error de situar al juego en un género que no le pertenece el que le ha llevado al gran público a hacerse ideas equivocadas.
agosto, 2017
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17 agosto
NO MAN’S SKY: cómo redimir lo irredimible
Ha pasado un año desde el polémico lanzamiento de No Man's Sky. Varias actualizaciones han cambiado sustancialmente el juego desde entonces ¿Merece una segunda oportunidad?
julio, 2017
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18 julio
PALADINS: CHAMPIONS OF THE REALM: ¿competidor digno o plagio descarado?
Es cierto que es inevitable compararlo con Overwatch y probablemente nunca consiga librarse de la larga sombra del juego de Blizzard, pero Paladins no es un simple clon y tiene valor por si mismo, resultando muy divertido y sencillo enzarzarse en sus alocadas disputas de 5 contra 5