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septiembre, 2019

  • 19 septiembre

    KILL LA KILL IF: Batallas frenéticas, pero ligeritas de ropa.

    Kill la Kill: IF es una arena fighter que nos ha sorprendido en cuando a presentación y diseño. Falla en los modos de juego y personajes jugables, pero el mimo con el que está hecho, unido a lo buen producto que resulta de la obra original lo convierten en juego de lucha obligatorio a comprar.

junio, 2018

  • 22 junio

    DETROIT BECOME HUMAN: la ¿cultura? de las máquinas

    Me ha costado mucho tomar decisiones porque, además de mi propia y habitual vacilación cuando juego a este género, siempre parto del hecho de que las máquinas son máquinas y, por mucho que un ordenador o una tostadora tengan aspecto humano, sigue siendo una máquina y en Detroit Become Human tienes que, de alguna manera, ponerte del lado de los androides.

  • 1 junio

    FE: salvando el bosque a base de canciones

    Los mejores momentos de Fe no son aquellos en los superamos un reto concreto o descubrimos sus mecánicas jugables, sino aquellos en los que la música, el apartado visual y el gameplay funcionan en armonía y nos regalan situaciones que son todo un deleite para los sentidos.

abril, 2018

  • 27 abril

    GOD OF WAR: resucitando la saga a golpe de hacha

    God of War ha resultado ser uno de los juegos más cuidados y redondos de esta generación, ofreciendo una experiencia muy pulida y extremadamente cohesionada en la que nada parece fuera de lugar y a la que es muy difícil sacarle pegas.

octubre, 2015