Cuando hablamos de juegos de ordenador, la tarjeta gráfica juega un papel crucial a la hora de disfrutar al máximo.
agosto, 2024
julio, 2024
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8 julio
EL DÍA QUE STARCRAFT GANÓ A THE LEGEND OF ZELDA OCARINA OF TIME
¿Cómo viví yo ese proceso de que The Legend of Zelda Ocarina of Time, un juego que a día de hoy se sigue considerando el mejor de la Historia de los Videojuegos, no supusiera para mí ni la décima parte de lo que lo hizo el Starcraft?
febrero, 2024
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29 febrero
HELLDIVERS 2: ¿Deseas saber más?
Helldivers 2 es uno de esos fenómenos que pasan muy de cuando en cuando, una genial fusión de juego cooperativo con unas mecánicas innovadoras en un juego que parece renegar de las tendencias actuales.
diciembre, 2023
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4 diciembre
THE LEGEND OF ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM vs BALDUR’S GATE 3
¿Qué puede significar para la Industria de los videojuegos y sus consumidores que el novato Larian Studios compita con su Baldur's Gate 3 contra la veterana Nintendo y su The Legend of Zelda Tears of The Kingdom?
octubre, 2023
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9 octubre
STARFIELD: Sin viaje no hay destino.
Analizamos Starfield y su problema con el teletransporte.
septiembre, 2023
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4 septiembre
BALDURS GATE III: cómo pasar de juego de nicho a juego de culto.
La sensación de jugar a Baldurs Gate 3 es la de sentir que eres tú quien está al volante de la trama, es posiblemente lo más parecido a una partida de D&D con tus amigos y a su vez es una increíble lección de jugabilidad, diseño, sistemas emergentes y de cómo debería de ser un RPG, uno de verdad.
febrero, 2023
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20 febrero
HOGWARTS LEGACY: porno para Potterheads.
Es evidente que Hogwarts Legacy es fan service para los potterheads, pero tiene calidad por sí mismo y es muy disfrutable.
abril, 2020
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2 abril
LISA: las ganas de que te estalle la cabeza.
Lisa es un juego en el que vale la pena detenerse. Cuando lo termines, si lo consigues, seguro que habrás llegado a muchas conclusiones sobre la vida que, sí, igual no te sirven para nada, pero por lo menos habrán sido conclusiones a las que habrás llegado por ti mismo. Lisa no es fácil, no es rápido y no te pone nada en bandeja.
diciembre, 2019
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11 diciembre
DEATH STRANDING: ¿El Magnum Opus de Hideo Kojima?
En Death Stranding, el nuevo juego de Hideo Kojima, el escenario deja de ser un mero decorado de cartón piedra en el que vivir nuestras aventuras para convertirse en EL elemento del videojuego.
septiembre, 2019
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19 septiembre
KILL LA KILL IF: Batallas frenéticas, pero ligeritas de ropa.
Kill la Kill: IF es una arena fighter que nos ha sorprendido en cuando a presentación y diseño. Falla en los modos de juego y personajes jugables, pero el mimo con el que está hecho, unido a lo buen producto que resulta de la obra original lo convierten en juego de lucha obligatorio a comprar.
abril, 2019
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29 abril
MORTAL KOMBAT 11: Finish him!
Mortal Kombat 11 es el nuevo título de NetherRealm y supone la culminación de un sistema que el estudio lleva perfeccionando casi una década y que, de no haber sido por un par de fallos que alejan al juego de la perfección, podría haber sido un juego de lucha prácticamente perfecto.
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5 abril
THE DIVISION 2: Cuando el final solo es el principio.
The Division 2 resulta una secuela muy continuista en todo a su primera parte, pero mejorando y arreglando todo aquello que no terminó de cuadrar entonces. Analizamos el resultado.
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4 abril
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE: ¿algo más que un Dark Souls en Japón?
Sekiro: Shadows die Twice es terreno conocido, pero a la vez completamente nuevo. Toda una experiencia de combate tan difícil como exigente, pero a la vez tremendamente justa y satisfactoria.
marzo, 2019
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28 marzo
RESIDENT EVIL 2: X te va a dar lo tuyo.
Con Resident Evil 2 nos encontramos con un remake excelente y cuidado. Shinji Mikami y Hideki Kamiya pueden estar tranquilos: su obra ha vuelto al buen camino. No es la obra maestra que supuso en su día el original, pero se trata de un juego de una factura excelente
febrero, 2019
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26 febrero
FAR CRY NEW DAWN: un apocalipsis tan frondoso como estéril
Far Cry New Dawn funciona por el mero hecho de que todas sus mecánicas han probado ser divertidas y casi incombustibles a lo largo de los años. Una diversión heredada que dice muy poco de sus méritos propios, que los tiene, pero que no son suficientes como para justificar su compra a precio completo.