Genshin Impact es un gran juego por el que podemos pasar sin gastar nada y que nos brindará un enorme puñado de horas de calidad. Su ambicioso calendario de actualizaciones nos promete muchísimo más contenido de cara a futuro y las perspectivas no podrían ser mejores.
octubre, 2020
diciembre, 2019
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11 diciembre
DEATH STRANDING: ¿El Magnum Opus de Hideo Kojima?
En Death Stranding, el nuevo juego de Hideo Kojima, el escenario deja de ser un mero decorado de cartón piedra en el que vivir nuestras aventuras para convertirse en EL elemento del videojuego.
abril, 2019
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5 abril
THE DIVISION 2: Cuando el final solo es el principio
The Division 2 resulta una secuela muy continuista en todo a su primera parte, pero mejorando y arreglando todo aquello que no terminó de cuadrar entonces. El resultado es un shooter looter que se coloca, sin demasiado esfuerzo, a la cabeza del género
marzo, 2019
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5 marzo
ANTHEM: Contra viento y marea
El desarrollo de Anthem ha estado siempre bajo la mirada más crítica de los usuarios. Su presentación en el E3 2017 dejó a todos con la boca abierta, tanto como con la guardia alta, pues en plena época de “downgrades” EA se sacó de la manga un juego que deslumbraba tanto en lo gráfico que era, sencillamente, difícil de creer.
septiembre, 2018
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19 septiembre
MARVEL’S SPIDERMAN: ¿la aventura definitiva del trepamuros?
Marvel's Spiderman se posiciona como un juego realmente sólido y divertido que, si bien no reinventa la rueda ni aporta nada significativo al medio, consigue hacer bien todo lo que hace.
abril, 2018
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27 abril
GOD OF WAR: resucitando la saga a golpe de hacha
God of War ha resultado ser uno de los juegos más cuidados y redondos de esta generación, ofreciendo una experiencia muy pulida y extremadamente cohesionada en la que nada parece fuera de lugar y a la que es muy difícil sacarle pegas.
febrero, 2018
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27 febrero
MONSTER HUNTER: WORLD: el dinosaurio grande se come al pequeño
Monster Hunter: World se perfila como uno de los primeros juegazos del 2018, un ARPG accesible pero complejo que encantará a los fans de la saga y a cualquiera que busque una experiencia centrada en el combate, la exploración y el crafteo, pero que echará para atrás a los que no les convenza su ciclo jugable, centrado en el grindeo y en combates relativamente exigentes.
diciembre, 2017
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5 diciembre
ASSASSINS CREED ORIGINS: 5 cosas que echamos de menos de la saga.
A sabiendas de que el nuevo Assassins Creed Origins es en casi todo superior a sus anteriores entregas, no podemos evitar sentir que con este salto de fe que ha dado la franquicia se ha quedado algo de su alma por el camino. Os contamos las 5 cosas que más echamos de menos en Assassins Creed Origins.
octubre, 2017
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27 octubre
SOMBRAS DE GUERRA: La guerra contra Sauron… y las microtransacciones
Sombras de Guerra destaca como uno de los lanzamientos de acción más interesantes del año y que, a pesar de contar con una historia casi anecdótica y un gameplay centrado casi por completo en la acción, ofrece al jugador una experiencia dinámica y adictiva llena de cosas por hacer.
septiembre, 2017
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28 septiembre
AGENTS OF MAYHEM: una ensalada de tiros sin trampa ni cartón
Agents of Mayhem se trata de un juego sencillo y sin complicaciones, que se apoya en sus excelentes tiroteos y carismáticos personajes jugables para ofrecer una experiencia poco variada, pero tremendamente divertida.
marzo, 2017
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16 marzo
ZELDA BREATH OF THE WILD: el último gran héroe
No es sólo un análisis de Zelda Breath of the Wild, es también una reflexión sobre la evolución de estos juegos y lo que significará este Zelda en el futuro.
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14 marzo
HORIZON ZERO DAWN: el apocalipsis nunca fue tan bello
Nuestro análisis viene a resolver la incógnita de si podría ser que sólo fuera un popurri de ideas de otros juegos para ser un vendeconsolas o no es el caso.
enero, 2017
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24 enero
GRAVITY RUSH 2: empezando el año con los pies en el…¿techo?
Gravity Rush 2 es un título tremendamente original que se apoya en la posibilidad de controlar la gravedad y su excelente diseño de escenarios para ofrecernos una experiencia nueva y diferente.
diciembre, 2016
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20 diciembre
HITMAN: el agente 47 regresa por todo lo alto
Hitman es un título que se apoya sobre su excelente diseño de niveles y la libertad de acción para ofrecer al jugador una amplia variedad de opciones con las que cumplir sus objetivos. La historia es prácticamente anecdótica y la acción no es una opción viable por lo que aquellos que busquen una experiencia más guiada o enfocada a la acción no encontrarán en Hitman los elementos que buscan.
noviembre, 2016
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24 noviembre
WATCH DOGS 2: borrón y cuenta nueva
Watch Dogs 2 es el equivalente a lo que fue en su día Assassins Creed 2; un verdadero paso adelante en una franquicia que empezó de una manera equivocada. Es una reinvención de sí mismo y un giro en la dirección adecuada.