{"id":31450,"date":"2022-07-07T09:19:11","date_gmt":"2022-07-07T07:19:11","guid":{"rendered":"http:\/\/www.generacionfriki.es\/?p=31450"},"modified":"2022-07-07T09:19:11","modified_gmt":"2022-07-07T07:19:11","slug":"prensa-del-videojuego-tenemos-que-hablar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.generacionfriki.es\/blog-friki\/mundofriki\/articulos\/prensa-del-videojuego-tenemos-que-hablar\/","title":{"rendered":"PRENSA DEL VIDEOJUEGO: Tenemos que hablar."},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Prensa-del-Videojuego-Generacion-Friki-PORTADA.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-31451\" src=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Prensa-del-Videojuego-Generacion-Friki-PORTADA.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Prensa-del-Videojuego-Generacion-Friki-PORTADA.jpg 700w, https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Prensa-del-Videojuego-Generacion-Friki-PORTADA-50x29.jpg 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><\/p>\n<p>La <strong>prensa del videojuego<\/strong> ha estado ah\u00ed pr\u00e1cticamente desde que existe esta Industria. Criticando, recomendado e informando acerca de todo lo que pasa en el mundillo y, tal y como pasa con el resto de prensas de otras tem\u00e1ticas, hay medios y \u201cmedios\u201d.<\/p>\n<p>Entendemos que la labor primera de la prensa es <strong>informar<\/strong> de lo que pasa en el medio al que esta se refiere, ya sea con noticias, an\u00e1lisis, retrospectivas o cualquier otro estilo divulgativo. Sin embargo, <strong>la prensa es un negocio<\/strong>, y quiz\u00e1 antes este negocio se sustentaba en las 350 pesetas que pag\u00e1bamos por comprar una revista, lo que le permit\u00eda a esta cierta independencia para ser libre de opinar, pero ahora las cosas son bastante m\u00e1s complejas.<\/p>\n<blockquote><p>El paso al modelo digital, la financiaci\u00f3n y el fin de la objetividad<\/p><\/blockquote>\n<p>Los tiempos cambian y sacar dinero de una revista online como puede ser Kotaku o 3Djuegos no es tan simple como cobrar 350 pesetas por cada n\u00famero mensual. L<strong>a libertad de acceder de manera libre y gratuita a la informaci\u00f3n que contienen sus webs tiene un precio<\/strong>, porque los periodistas tienen la mala costumbre de necesitar comer todos los d\u00edas, y claro, si ya no existe un modelo de pago por lectura, hay que ponerse creativo para pagar los salarios.<\/p>\n<p>Aqu\u00ed es donde entran los <strong>acuerdos publicitarios<\/strong>, pilar fundamental sobre el que actualmente se cimienta toda la <strong>prensa online<\/strong>. Pero amigos, algo tan sencillo como \u201cyo te doy X euros y t\u00fa me pones un banner 3 semanas en tu web\u201d trae una letra peque\u00f1a que desafortunadamente est\u00e1 acabando con la industria.<\/p>\n<p>El razonamiento es sencillo, si Activision me ha dado 3.000 euros por poner una publicidad de <em>Call of Duty<\/em> en la cabecera de mi web y ahora le pongo una mala cr\u00edtica al juego en la review, a lo mejor la siguiente vez Activision se lleva esa publicidad a pastos m\u00e1s verdes donde no tengan tantos escr\u00fapulos para \u201csuavizar\u201d la review.<\/p>\n<blockquote><p>Buenismo en las reviews, porque no queda otra.<\/p><\/blockquote>\n<p>Esto es algo que pasa constantemente y los que llevamos muchos a\u00f1os en la Industria sabemos que un juego popular no necesariamente es un juego bueno, pero EA se gasta todos los a\u00f1os cantidades ingentes de dinero en publicitar <em>FIFA<\/em>, mucho de este presupuesto va a las webs de videojuegos y claro, <strong>nadie se quiere quedar fuera<\/strong> de la fiesta, la rueda gira y la prensa pone su parte para que no pare de girar, as\u00ed que buena nota para el FIFA de este a\u00f1o y si el a\u00f1o que viene hay pasta, pues tambi\u00e9n.<\/p>\n<p>El actual estado de la Industria empeora la situaci\u00f3n. Microsoft, Sony, Tencent y otras pocas empresas <strong>est\u00e1n devorando el mercado comprando franquicias y desarrolladoras<\/strong>, por lo que si Microsoft pone la pasta en publicidad, no vas a querer estar a malas con Microsoft (o Sony, o quien sea). La consecuencia es que vas a tener cuidado al valorar sus productos, no sea que te quedes sin tu parte del pastel.<\/p>\n<p>Cuando Bethesda, Bungie, Blizzard y otras tantas eran independientes hab\u00eda mucho m\u00e1s donde rascar y no importaba tanto dar malas calificaciones a los juegos, pero si ahora hay 4 grandes compa\u00f1\u00edas y cada una supone un 25% de tus ingresos en publicidad te vas a pensar dos veces la nota que le vas a poner al <em>Diablo<\/em> <em>Inmortal<\/em>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Prensa-del-Videojuego-Generacion-Friki-Texto-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-31452\" src=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Prensa-del-Videojuego-Generacion-Friki-Texto-1.jpg\" alt=\"Prensa-del-Videojuego-Generacion-Friki-Texto-1\" width=\"593\" height=\"145\" srcset=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Prensa-del-Videojuego-Generacion-Friki-Texto-1.jpg 1024w, https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Prensa-del-Videojuego-Generacion-Friki-Texto-1-50x12.jpg 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px\" \/><\/a><\/p>\n<p>En la imagen superior podemos ver c\u00f3mo con los a\u00f1os las notas medias de los juegos han ido subiendo y subiendo (aunque no es que los juegos de los \u00faltimos a\u00f1os sean cada vez mejores, precisamente). Por otra parte, se ve que los usuarios cada vez punt\u00faan peor los juegos, probablemente en parte porque cada vez m\u00e1s a menudo el juego no resulta ser lo que la prensa les ha prometido, (aunque aqu\u00ed tambi\u00e9n entra en juego la actual decadencia de la comunidad de jugadores y eso es tema para otro art\u00edculo).<\/p>\n<blockquote><p>Blanqueando pr\u00e1cticas deleznables<\/p><\/blockquote>\n<p>Y aqu\u00ed viene el plato fuerte de todo este asunto; <strong>el actual estado de la prensa dando carta blanca a juegos<\/strong> como <em>Diablo Inmortal<\/em> con su <strong>sistema de micropagos abusivo<\/strong>, <em>FIFA<\/em>, <em>Overwatch<\/em>, <em>Genshin<\/em> <em>Impact, GTA<\/em> <em>Online<\/em> y otros tantos juegos que basan su jugabilidad en venderte art\u00edculos por dinero real, cuando no se convierten directamente en casinos virtuales.<\/p>\n<p>Hace unos meses VidaExtra escrib\u00eda su review de <em>Diablo Inmortal<\/em> con un titular del estilo \u201c<em>Diablo Inmortal<\/em> me ha enganchado totalmente en sus primeras horas de juego\u201d (siento si no es totalmente fiel al t\u00edtulo original, no he sido capaz de conseguir una captura), que despu\u00e9s tuvieron que cambiar al que tiene actualmente por presi\u00f3n por parte de unos indignados lectores. Es s\u00f3lo un ejemplo, pero este ejemplo es una fotograf\u00eda de lo que est\u00e1 pasando en la actualidad del videojuego: Lanzamientos mediocres que reciben una tremenda atenci\u00f3n medi\u00e1tica sin venir a cuento y, lo que es peor, juegos basados en micropagos que deber\u00edan ser directamente criticados o ignorados por parte de la prensa, recibiendo art\u00edculos, gu\u00edas y noticias constantes que los sit\u00faan bajo los focos.<\/p>\n<p>La narrativa de la prensa est\u00e1 expuesta, lo primero son los anunciantes, lo segundo los clicks, lo tercero, muy por detr\u00e1s, informar si es que queda algo de espacio.<\/p>\n<p>En su d\u00eda, hace ya muchos a\u00f1os, me mov\u00ed de la prensa escrita a la prensa digital por estos mismos motivos; ahora me estoy moviendo de las grandes webs hacia medios completamente independientes (como en el que le\u00e9is estas l\u00edneas) para informarme sobre las cosas que me gustan y lo peor de todo es que tengo la impresi\u00f3n de que cada vez me quedan menos sitios en los que refugiarme, en los que leer una opini\u00f3n sincera, aunque no la comparta, pero que se sienta leg\u00edtima y no empujada por intereses mercantiles.<\/p>\n<p>Todos tenemos que comer, todos necesitamos un sustento, y la prensa no es menos, pero <strong>en el momento en el que la prensa de cualquier medio se financia a trav\u00e9s de aquello a lo que critica, deja de ser prensa<\/strong> y se convierte en un panfleto de propaganda, como los que te echan en el buz\u00f3n. No s\u00f3lo eso, sino que adem\u00e1s estos panfletos influyen sobremanera en los lectores y los orientan en sus opiniones y sus inversiones, para que al final la industria (sea cual sea) vaya tomando la forma que sus mecenas desean.<\/p>\n<p>Por eso la Industria del videojuego cada vez est\u00e1 peor (para el usuario), y por eso os animo a todos desde aqu\u00ed a ser cr\u00edticos con todo lo que le\u00e1is, incluida nuestra humilde web.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div class='heateorSssClear'><\/div><div  class='heateor_sss_sharing_container heateor_sss_horizontal_sharing' data-heateor-sss-href='https:\/\/www.generacionfriki.es\/blog-friki\/mundofriki\/articulos\/prensa-del-videojuego-tenemos-que-hablar\/'><div class='heateor_sss_sharing_title' style=\"font-weight:bold\" >Siguenos en Redes Sociales<\/div><div class=\"heateor_sss_sharing_ul\"><a aria-label=\"Facebook\" class=\"heateor_sss_facebook\" 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