{"id":27757,"date":"2020-02-07T09:37:56","date_gmt":"2020-02-07T08:37:56","guid":{"rendered":"http:\/\/www.generacionfriki.es\/?p=27757"},"modified":"2020-02-07T09:37:56","modified_gmt":"2020-02-07T08:37:56","slug":"lone-echo-o-como-la-vr-reinvento-el-walking-simulator","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.generacionfriki.es\/blog-friki\/videojuegos\/lone-echo-o-como-la-vr-reinvento-el-walking-simulator\/","title":{"rendered":"LONE ECHO: o c\u00f3mo la VR reinvent\u00f3 el walking simulator."},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-27758\" src=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Lone-Echo-Portada.jpg\" alt=\"Lone Echo Generaci\u00f3n Friki\" width=\"700\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Lone-Echo-Portada.jpg 700w, https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Lone-Echo-Portada-50x29.jpg 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/p>\n<p>En el mundo del <strong>videojuego<\/strong> siempre ha habido <strong>g\u00e9neros que se han disfrutado en unas plataformas mejor que en otras<\/strong>. Sin ir m\u00e1s lejos, el shooter siempre ha sido m\u00e1s apto para ser jugado en PC gracias al d\u00fao teclado y rat\u00f3n y su facilidad para llegar a los 60fps que en las consolas, donde el mando se presta m\u00e1s a experiencias en tercera persona y su capacidad para ponerse en standby es ideal en juegos de mundo abierto (donde te puedes ahorrar los prolongados tiempos de carga iniciales). Juegos como <em>Fire Emblem<\/em> tienen su punto dulce disfrutados en port\u00e1til y a nadie se le escapa que un buen volante mejora la experiencia en cualquier juego de conducci\u00f3n.<\/p>\n<p>La <strong>realidad virtual<\/strong> es a\u00fan un terreno muy inexplorado, que todav\u00eda necesita de algo m\u00e1s de tiempo para encontrar sus puntos m\u00e1s fuertes, pero es en este momento de experimentaci\u00f3n y descubrimiento en el que encontrarse joyas como <strong><em>Lone Echo<\/em><\/strong> resulta incre\u00edblemente satisfactorio. Hace unos a\u00f1os <a href=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/videojuegos\/firewatch-vaya-movida-bosque\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>Firewatch<\/em><\/a> nos demostr\u00f3 que un <strong>walking simulator<\/strong> no ten\u00eda por qu\u00e9 ser aburrido (o limitarse a contar historias introspectivas sobre familias disfuncionales) y <em>Lone Echo<\/em> viene no s\u00f3lo a refutar este hecho, sino que adem\u00e1s trae bajo el brazo una experiencia incre\u00edble que es complicada de describir para los que no est\u00e9n acostumbrados a la <strong>VR<\/strong>, pero merece la pena intentarlo.<\/p>\n<blockquote><p>Inmersi\u00f3n total en una interesant\u00edsima historia de ciencia ficci\u00f3n<\/p><\/blockquote>\n<p>En <em>Lone Echo<\/em> encarnamos a ECHO ONE, amistosamente denominado como Jack; un ayudante rob\u00f3tico en un futuro cercano en plena misi\u00f3n en la Kronos II, una estaci\u00f3n minera en la \u00f3rbita de Saturno. La capitana de la nave, Olivia Rhodes, est\u00e1 a punto de cumplir su tiempo de misi\u00f3n a bordo y hace los \u00faltimos preparativos antes de partir de vuelta a la tierra. Como no pod\u00eda ser de otra forma, lo que empieza como un d\u00eda rutinario de controles y supervisi\u00f3n de los sistemas pronto se tuerce cuando una anomal\u00eda desconocida tiene lugar cerca de donde se encuentra nuestra nave. De esta manera comienza una interesant\u00edsima historia en la que acompa\u00f1aremos a Olivia para descubrir un incre\u00edble misterio. Todo envuelto en una atm\u00f3sfera de <strong>ciencia ficci\u00f3n<\/strong> y <strong>misterio<\/strong> que siempre tiene un pie dentro de la verosimilitud y otro en la conjetura y la teor\u00eda, <strong>abordando temas actuales y muy interesantes<\/strong>.<\/p>\n<blockquote><p>Una aventura creada con la RV en mente.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong><em>Lone Echo<\/em> sabe sacar partido de la realidad virtual de una manera excepcional<\/strong>, para empezar, la gravedad cero impera durante toda la aventura, y nuestra manera de desplazarnos es agarr\u00e1ndonos en los objetos del entorno (como paredes, y elementos anclados a la nave) y utilizar estos para impulsarnos, frenarnos y cambiar de direcci\u00f3n. S\u00ed, tenemos unos peque\u00f1os propulsores en las manos que nos ayudan con la tarea, pero por s\u00ed solos resultan bastante lentos y en cuanto nos hayamos hecho con la mec\u00e1nica los dejaremos a un lado para disfrutar de la incre\u00edble sensaci\u00f3n de la <strong>gravedad cero<\/strong>. Esto tambi\u00e9n se aplica a todos los objetos del juego, que podemos agarrar y manipular a nuestro antojo y que al lanzarlos disfrutar\u00e1n del comportamiento esperable en un entorno sin gravedad, algo que resulta tan fascinante como divertido durante los primeros compases del juego y que nos ayuda a meternos dentro de la acci\u00f3n incluso m\u00e1s all\u00e1 de la inmersi\u00f3n caracter\u00edstica de la VR, que ya de por s\u00ed es tremenda.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Lone-Echo-Texto-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-27760 size-full aligncenter\" src=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Lone-Echo-Texto-2.jpg\" alt=\"Lone echo generaci\u00f3n friki\" width=\"1024\" height=\"430\" srcset=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Lone-Echo-Texto-2.jpg 1024w, https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Lone-Echo-Texto-2-768x323.jpg 768w, https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Lone-Echo-Texto-2-50x21.jpg 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Adicionalmente, <em>Lone Echo<\/em> se sirve de algunos <strong>puzles<\/strong> sencillos y momentos de habilidad para mantenernos ocupados mientras exploramos los diferentes entornos en los que se desarrolla la historia. No, aqu\u00ed no hay pistolas l\u00e1ser ni combates a muerte, (aunque hay algunos momentos en los que podremos \u00abmorir\u00bb y deberemos reintentar peque\u00f1as secciones). <em>Lone Echo<\/em> <strong>pretende ser un walking simulator con algo m\u00e1s y demostrar, de nuevo, que se puede tener una experiencia relajada que a la vez sea estimulante<\/strong> y entretenida en un videojuego de realidad virtual.<\/p>\n<p><em>Lone Echo<\/em> es una experiencia que <strong>se fundamenta en tres pilares:<\/strong> su incre\u00edble sensaci\u00f3n de desplazarnos por gravedad cero, su interesante argumento, y su espectacular apartado t\u00e9cnico, que cerrar\u00e1 las bocas de todos aquellos que siguen diciendo que los juegos de realidad virtual tienen malos gr\u00e1ficos. <em>Ready At Dawn<\/em> (<a href=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/videojuegos\/order-1886-fast-food\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>The Order: 1886<\/em><\/a>, <em>God of War Chains of Olympus<\/em>\u2026) demuestra aqu\u00ed que cuando se cuenta con los medios y el talento, la VR puede brillar de una manera cegadora. El primer <strong>paseo espacial<\/strong> por el exterior de la nave en <em>Lone Echo<\/em> es una experiencia para recordar: Mirar el vac\u00edo del espacio, las estrellas y enorme Saturno con su cintur\u00f3n de asteroides y sentirte realmente ah\u00ed, sin nada que te separ\u00e9 del vac\u00edo m\u00e1s que tu mano agarrada de una abrazadera es una experiencia dif\u00edcil de describir, y que incluso a alguien tan curtido en los videojuegos como el que suscribe estas l\u00edneas ha conseguido hacer que se le desencaje la mand\u00edbula de tal manera que dudo que cualquier juego de PS5 consiga hacer en breve. Y es que los gr\u00e1ficos son espl\u00e9ndidos (aunque requieren un buen equipo) pero la sensaci\u00f3n de \u00abpresencia\u00bb es lo que finalmente hace que <em>Lone Echo<\/em> te vuele la cabeza.<\/p>\n<p>La duraci\u00f3n, como en todos estos juegos, no es muy dilatada, rondando las 10 horas y pudi\u00e9ndose extender un poco m\u00e1s si damos alguna vuelta en busca de los coleccionables. Si me pregunt\u00e1is, me parece la duraci\u00f3n perfecta para este tipo de juegos, sabiendo concluir de manera sumamente satisfactoria cuando empiezas a sentir que sus propuestas jugables se empiezan a agotar, y no horas despu\u00e9s.<\/p>\n<figure id=\"attachment_27759\" aria-describedby=\"caption-attachment-27759\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Lone-Echo-Texto-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-27759 size-full\" src=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Lone-Echo-Texto-1.jpg\" alt=\"Lone Echo Generaci\u00f3n Friki\" width=\"1024\" height=\"430\" srcset=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Lone-Echo-Texto-1.jpg 1024w, https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Lone-Echo-Texto-1-768x323.jpg 768w, https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/Lone-Echo-Texto-1-50x21.jpg 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-27759\" class=\"wp-caption-text\">Salir al vac\u00edo del espacio es una experiencia incre\u00edble, pero no es el \u00fanico gran momento que nos tiene reservado el juego.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Para concluir, he de tocar el tema del idioma, pues, aunque el juego est\u00e1 traducido y doblado, el doblaje es en \u00abespa\u00f1ol neutro\u00bb que se acostumbra a usar para los doblajes de juegos en Latinoam\u00e9rica, cosa que no gustar\u00e1 a muchos, aunque siempre existe la posibilidad de disfrutarlo en ingl\u00e9s con subt\u00edtulos en castellano. He de apuntar que el doblaje espa\u00f1ol, pese al detalle comentado, est\u00e1 muy bien resuelto, con unas interpretaciones m\u00e1s que decentes y unas bromas divertidas y bien adaptadas.<\/p>\n<p>Finalmente, <em>Lone Echo<\/em> se destapa como un must have para todo aquel que guste de los juegos tranquilos basados en la historia, pero que tambi\u00e9n disfrutar\u00e1 cualquier otra persona y que si<strong>rve de puerta de entrada perfecta a la realidad virtual por su ritmo pausado y lo bien que gestiona el \u201cmotion sickness\u201d<\/strong>, cerrando de paso muchas bocas al demostrar lo madura que se encuentra esta tecnolog\u00eda y su espectacular potencial cuando esta se pone en las manos correctas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div class='heateorSssClear'><\/div><div  class='heateor_sss_sharing_container heateor_sss_horizontal_sharing' data-heateor-sss-href='https:\/\/www.generacionfriki.es\/blog-friki\/videojuegos\/lone-echo-o-como-la-vr-reinvento-el-walking-simulator\/'><div class='heateor_sss_sharing_title' style=\"font-weight:bold\" >Siguenos en Redes Sociales<\/div><div class=\"heateor_sss_sharing_ul\"><a aria-label=\"Facebook\" class=\"heateor_sss_facebook\" href=\"https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https%3A%2F%2Fwww.generacionfriki.es%2Findex.php%3Frest_route%3D%252Fwp%252Fv2%252Fposts%252F27757\" title=\"Facebook\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" style=\"font-size:32px!important;box-shadow:none;display:inline-block;vertical-align:middle\"><span class=\"heateor_sss_svg\" style=\"background-color:#0765FE;width:35px;height:35px;display:inline-block;opacity:1;float:left;font-size:32px;box-shadow:none;display:inline-block;font-size:16px;padding:0 4px;vertical-align:middle;background-repeat:repeat;overflow:hidden;padding:0;cursor:pointer;box-sizing:content-box\"><svg 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