{"id":25676,"date":"2019-03-05T08:10:30","date_gmt":"2019-03-05T07:10:30","guid":{"rendered":"http:\/\/www.generacionfriki.es\/?p=25676"},"modified":"2019-11-23T12:30:38","modified_gmt":"2019-11-23T11:30:38","slug":"anthem-contra-viento-y-marea","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.generacionfriki.es\/?p=25676","title":{"rendered":"ANTHEM: Contra viento y marea"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-25694\" src=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Anthem-PORTADA.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"400\" \/><a href=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Anthem-Generacion-Friki-PORTADA.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-27291\" src=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Anthem-Generacion-Friki-PORTADA.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Anthem-Generacion-Friki-PORTADA.jpg 700w, https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Anthem-Generacion-Friki-PORTADA-50x29.jpg 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a>El desarrollo de <strong><em>Anthem<\/em> <\/strong>ha estado siempre bajo la mirada m\u00e1s cr\u00edtica de los usuarios. <strong>Su presentaci\u00f3n en el <a href=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/?s=E3+2017\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">E3 2017<\/a> dej\u00f3 a todos con la boca abierta<\/strong>, tanto como con la guardia alta, pues en plena \u00e9poca de \u201cdowngrades\u201d <strong>EA<\/strong> se sac\u00f3 de la manga un juego que deslumbraba tanto en lo gr\u00e1fico que era, sencillamente, dif\u00edcil de creer.<\/p>\n<p>Desde ese mismo momento se han vertido r\u00edos de tinta sobre la superproducci\u00f3n de <strong>Bioware<\/strong>, cre\u00e1ndose tanto fans como detractores de un t\u00edtulo que poco a poco fue enturbiando su imagen; no por culpa de Bioware (aunque la sombra de <em>Mass Effect Andr\u00f3meda<\/em> sigue sobre el estudio), sino por las pol\u00e9micas en las que EA ha estado involucrada durante la gestaci\u00f3n del t\u00edtulo, como las famosas <strong>LootBoxes<\/strong> de <em>Battlefront 2<\/em>, las tambi\u00e9n abusivas cajas de bot\u00edn de <a href=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/videojuegos\/sombras-de-guerra\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>Sombras de Guerra<\/em><\/a>, las acaloradas discusiones sobre un <a href=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/videojuegos\/battlefield-v-aqui-mi-fusil-aqui-mi-pistola\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>BFV<\/em><\/a> que pretend\u00eda ser m\u00e1s inclusivo, o la cancelaci\u00f3n de algunos grandes t\u00edtulos en desarrollo.<\/p>\n<p>Todo esto ha creado <strong>un panorama de crispaci\u00f3n hacia todo lo que EA produce<\/strong> (y con raz\u00f3n) por lo que el lanzamiento de un juego de la importancia de <em>Anthem<\/em> se ha mirado con lupa desde todas las perspectivas posibles.<\/p>\n<blockquote><p>Un juego bien planteado, pero mal dise\u00f1ado y mal acabado<\/p><\/blockquote>\n<p>Finalmente, el juego ha salido a la calle y <strong>es innegable que lo ha hecho con muchos problemas<\/strong>. Algunos de estos problemas son los cl\u00e1sicos de los lanzamientos de esta envergadura, a saber: problemas de conexi\u00f3n, algunos crasheos, un par de bugs en misiones que nos pueden obligar a repetirlas\u2026 Cosas que molestan, pero que han estado presentes en muchos de los grandes juegos de la historia y que con algo de paciencia acaban solucion\u00e1ndose (\u00bfalguno recuerda los bugs de lanzamiento de <em>Skyrim<\/em> o de <a href=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/?s=The+Witcher+3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>The Witcher 3<\/em><\/a>?).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-25693\" src=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Anthem-3-1024x430.jpg\" alt=\"\" width=\"618\" height=\"260\" \/><a href=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Anthem-Generacion-Friki-Texto-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-27290\" src=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Anthem-Generacion-Friki-Texto-3.jpg\" alt=\"Anthem-Generacion-Friki-Texto-1\" width=\"593\" height=\"249\" srcset=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Anthem-Generacion-Friki-Texto-3.jpg 1024w, https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Anthem-Generacion-Friki-Texto-3-768x323.jpg 768w, https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Anthem-Generacion-Friki-Texto-3-50x21.jpg 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px\" \/><\/a>La otra cara de la moneda, son una serie de decisiones de dise\u00f1o muy cuestionables, problemas que son parte intr\u00ednseca de c\u00f3mo est\u00e1 planteado el juego y que, para ser cambiadas, necesitar\u00edan un enorme esfuerzo por parte de los desarrolladores, cosa que, de pasar, tardar\u00eda mucho en llegar.<\/p>\n<p>Hablamos de las numerosas pantallas de carga, incluso dentro del <strong>mundo abierto<\/strong>. La imposibilidad de acceder a nuestro inventario durante las misiones, la alarmante poca variedad de \u00e9stas, la nula progresi\u00f3n del juego en la que, para estar hablando de un shooter-rpg, no sentimos c\u00f3mo nos vamos haciendo m\u00e1s poderosos de no ser por los n\u00fameros que se despliegan durante el combate\u2026 <strong>Hay demasiados cabos sueltos<\/strong> en una producci\u00f3n con unos costes tan elevados (y su consecuente riesgo en caso de batacazo comercial) que uno no puede m\u00e1s que plantearse que muchas cosas han debido de ir mal durante su desarrollo. Y es que, si cualquier jugador habitual puede detectar estos problemas, se entiende que un dise\u00f1ador como los que pueda tener Bioware, tiene que ser completamente consciente de ellos.<\/p>\n<blockquote><p>Unas bases muy s\u00f3lidas<\/p><\/blockquote>\n<p>Sin embargo, <strong>no todo en <em>Anthem<\/em> es malo<\/strong>, ni mucho menos. Estamos delante de uno de los juegos que sin despeinarse se ha metido dentro del <strong>top 10 en gr\u00e1ficos<\/strong> de esta generaci\u00f3n. Quiz\u00e1 <em>Anthem<\/em> no tiene las cinem\u00e1ticas de infarto de <a href=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/videojuegos\/detroit-become-human-la-cultura-de-las-maquinas\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>Detroit: Become Human<\/em><\/a>, o los parajes tan incre\u00edblemente fotorrealistas de <a href=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/videojuegos\/red-dead-redemption-2-el-oeste-no-es-solo-duelos-y-pilinguis\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>Red Dead Redemption 2<\/em><\/a>. Sin embargo, es en los momentos de acci\u00f3n y vuelo en los que el despliegue gr\u00e1fico de <em>Anthem<\/em> se hace patente, con unos bell\u00edsimos escenarios que podemos recorrer a la velocidad del rayo, sobrevolando a nuestros enemigos y haciendo explotar todo a nuestro paso. La robustez que demuestra el motor Frostbite en <em>Anthem<\/em> es apabullante, mostrando grandes cantidades de enemigos, acci\u00f3n y explosiones sin parar en un entorno que podemos sobrevolar a nuestro antojo, y que, si bien se echa de menos la interactividad con el escenario que vemos en otros t\u00edtulos, la calidad del conjunto es la que hace de <em>Anthem<\/em> un juego incre\u00edblemente espectacular.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Anthem-Generacion-Friki-Texto-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-27289\" src=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Anthem-Generacion-Friki-Texto-2.jpg\" alt=\"Anthem-Generacion-Friki-Texto-2\" width=\"593\" height=\"249\" srcset=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Anthem-Generacion-Friki-Texto-2.jpg 1024w, https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Anthem-Generacion-Friki-Texto-2-768x323.jpg 768w, https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Anthem-Generacion-Friki-Texto-2-50x21.jpg 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px\" \/><\/a><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-25692\" src=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Anthem-2-1024x430.jpg\" alt=\"\" width=\"618\" height=\"260\" \/>Por otro lado, <strong>el gunplay est\u00e1 muy bien resuelto<\/strong> en la mayor\u00eda de las ocasiones (el cuerpo a cuerpo necesita un repaso) haciendo que volar, disparar, cubrirse, utilizar los elementos para hacer combos con nuestros compa\u00f1eros y desplazarse volando haciendo cabriolas para cambiar de posici\u00f3n durante el combate sea toda una gozada jugable. Y es que <strong>el eje central de <em>Anthem<\/em> son los disparos<\/strong>, y aqu\u00ed podemos ver la robustez de sus cimientos; encima de un gunplay y de una sensaci\u00f3n de vuelo tan bien implementada puedes construir casi cualquier cosa y para los m\u00e1s optimistas es solo cuesti\u00f3n de tiempo que <em>Anthem<\/em> poco a poco vaya convirti\u00e9ndose en un gran juego. De momento, la promesa de EA de <strong>contenidos gratuitos para los pr\u00f3ximos 12 meses<\/strong> nos hace pensar que Bioware no va a tirar la toalla con un t\u00edtulo que de pulirse adecuadamente podr\u00eda brillar con fuerza.<\/p>\n<blockquote><p>Sometido a linchamiento popular<\/p><\/blockquote>\n<p>Parece que la prensa s\u00f3lo ha sabido ver las carencias en un t\u00edtulo que, si bien dista mucho de ser perfecto, es un juego recomendable para cierto p\u00fablico y, sin muchos miramientos, publicaciones como Meristation, cuyas notas rara vez bajan del 7, le ha otorgado un 6 a <em>Anthem<\/em> en su veredicto. Teniendo en cuenta que a <em>Call of Duty: Infinite Warfare<\/em> le puso un 8.5, un 8.5 a <em>Mass Effect Andromeda<\/em>, o incluso un 7.5 al \u201cpeque\u00f1o\u201d desastrillo que supuso <a href=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/?s=No+Man%27s+Sky\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>No Man\u00b4s Sky<\/em><\/a>, la nota otorgada al juego de Bioware se antoja populista, infundada y, sobre todo muy poco profesional (pero bueno oye, es su web y cada uno defeca donde quiere).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-25691\" src=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Anthem-1-1024x430.jpg\" alt=\"\" width=\"618\" height=\"260\" \/><a href=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Anthem-Generacion-Friki-Texto-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-27288\" src=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Anthem-Generacion-Friki-Texto-1.jpg\" alt=\"Anthem-Generacion-Friki-Texto-2\" width=\"593\" height=\"249\" srcset=\"https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Anthem-Generacion-Friki-Texto-1.jpg 1024w, https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Anthem-Generacion-Friki-Texto-1-768x323.jpg 768w, https:\/\/www.generacionfriki.es\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/Anthem-Generacion-Friki-Texto-1-50x21.jpg 50w\" sizes=\"auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px\" \/><\/a>Este mismo panorama se ha ido dando a lo largo y ancho de internet por diferentes medios que han puntuado a <em>Anthem<\/em> por debajo de juegos objetivamente peores. Quiz\u00e1 como reprimenda a este tipo de malas pr\u00e1cticas como son el sacar juegos mal acabados o directamente a medias. Este tipo de \u201ccastigos\u201d me parecer\u00edan fant\u00e1sticos si fuese la pr\u00e1ctica est\u00e1ndar siempre que esto sucede, pero utilizar un juego como cabeza de turco es como fusilar al primero que pase como castigo por algo que cometen todos. <em>Anthem<\/em> ha sido un fracaso por prematuro, pero no es un videojuego con malas intenciones comerciales como pudieran serlo en su momento <em>Sombras de Guerra<\/em>, o <em>Battlefront 2<\/em>. De hecho, su plan de contenidos gratuitos con el que el juego naci\u00f3 parece parte de una campa\u00f1a de limpieza de imagen por parte de EA (y vaya si la necesita), por eso en Generaci\u00f3n Friki no vamos a emitir una nota de castigo hacia el juego.<\/p>\n<h3><strong>Conclusi\u00f3n:<\/strong><\/h3>\n<div class=\"box shadow  \"><div class=\"box-inner-block\"><i class=\"fa tie-shortcode-boxicon\"><\/i>\n\t\t\t\n<blockquote><p>\u00bfQu\u00e9 dice la prensa?<\/p><\/blockquote>\n<p>En este caso las reviews de la prensa estaban disponibles 1 d\u00eda antes del lanzamiento del juego.<\/p>\n<p><em>Anthem\u00a0<\/em>tiene <strong>un promedio de <span style=\"color: #339966;\">6.0<\/span> en Metacritic otorgado por la prensa y un <span style=\"color: #339966;\">4.5<\/span>\u00a0otorgado por los usuarios<\/strong>.<\/p>\n<div class=\"one_half\">\n<blockquote><p>Prensa nacional:<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Meristation: <span style=\"color: #339966;\">6.0<\/span><\/strong><\/p>\n<p><strong>3DJuegos:<span style=\"color: #339966;\">\u00a07.0<\/span><\/strong><\/p>\n<p><strong>Vandal: <span style=\"color: #339966;\">6.5<\/span><\/strong><\/p>\n<\/div><div class=\"one_half last\">\n<blockquote><p>Prensa internacional:<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>IGN: <span style=\"color: #339966;\">6.5<\/span><\/strong><\/p>\n<p><strong>GameSpot: <span style=\"color: #339966;\">6.0<\/span><\/strong><\/p>\n<p><strong>Destructoid: <span style=\"color: #339966;\">7.0<\/span><\/strong><\/p>\n<\/div><div class=\"clear\"><\/div>\n<blockquote><p>\u00bfQu\u00e9 dice Generaci\u00f3n Friki?<\/p><\/blockquote>\n<p>Personalmente creo que <b>lo m\u00e1s sensato como cr\u00edtico\u00a0es NO recomendar la compra de <\/b><em style=\"font-weight: bold;\">Anthem<\/em><b> por ahora<\/b>, cosa que hago desde aqu\u00ed, pero no como castigo, sino como la manera de hacer la compra m\u00e1s inteligente posible. Creo que <strong>es prudente dejar su puntuaci\u00f3n en blanco a la espera de que el tiempo decida<\/strong>, como lo hizo con <em>The Division<\/em> o <em>Destiny 2<\/em>, que salieron con much\u00edsimas carencias y el buen hacer de sus desarrolladores los han convertido en juegos muy recomendables. Quiz\u00e1 en seis meses, despu\u00e9s de una buena ronda de parches, contenido extra y una rebaja de precio, volvamos a vernos en un re-an\u00e1lisis de un juego que hoy por hoy, con medio internet ardiendo, es muy dif\u00edcil de valorar objetivamente.<\/p>\n\n\t\t\t<\/div><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div class='heateorSssClear'><\/div><div  class='heateor_sss_sharing_container heateor_sss_horizontal_sharing' data-heateor-sss-href='https:\/\/www.generacionfriki.es\/?p=25676'><div class='heateor_sss_sharing_title' style=\"font-weight:bold\" >Siguenos en Redes Sociales<\/div><div class=\"heateor_sss_sharing_ul\"><a aria-label=\"Facebook\" class=\"heateor_sss_facebook\" href=\"https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https%3A%2F%2Fwww.generacionfriki.es%2Findex.php%3Frest_route%3D%252Fwp%252Fv2%252Fposts%252F25676\" title=\"Facebook\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\" 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