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febrero, 2017

  • 3 febrero

    LO QUE EL JUGADOR PIDE VS LO QUE EL JUGADOR COMPRA: autodestrucción del medio

    Está claro que si cada vez que una desarrolladora trata de introducir cambios en sus sagas estas son rechazadas por el jugador medio, lo que tendremos serán un montón de entregas anuales con prácticamente ninguna diferencia entre sí, forzando que todas las franquicias entren en un estado de decadencia que termine por intoxicar a la industria al completo.

diciembre, 2016

  • 20 diciembre

    HITMAN: el agente 47 regresa por todo lo alto

    Hitman es un título que se apoya sobre su excelente diseño de niveles y la libertad de acción para ofrecer al jugador una amplia variedad de opciones con las que cumplir sus objetivos. La historia es prácticamente anecdótica y la acción no es una opción viable por lo que aquellos que busquen una experiencia más guiada o enfocada a la acción no encontrarán en Hitman los elementos que buscan.

mayo, 2015

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