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octubre, 2017

septiembre, 2017

  • 28 septiembre

    AGENTS OF MAYHEM: una ensalada de tiros sin trampa ni cartón

    Agents of Mayhem se trata de un juego sencillo y sin complicaciones, que se apoya en sus excelentes tiroteos y carismáticos personajes jugables para ofrecer una experiencia poco variada, pero tremendamente divertida.

  • 14 septiembre

    DESTINY 2: mal producto, buen videojuego

    Destiny 2, al igual que el primer juego, es un shooter con máscara de RPG y no al revés. Es quizá el error de situar al juego en un género que no le pertenece el que le ha llevado al gran público a hacerse ideas equivocadas.

agosto, 2017

  • 17 agosto

    NO MAN’S SKY: cómo redimir lo irredimible

    Ha pasado un año desde el polémico lanzamiento de No Man's Sky. Varias actualizaciones han cambiado sustancialmente el juego desde entonces ¿Merece una segunda oportunidad?

julio, 2017

  • 18 julio

    PALADINS: CHAMPIONS OF THE REALM: ¿competidor digno o plagio descarado?

    Es cierto que es inevitable compararlo con Overwatch y probablemente nunca consiga librarse de la larga sombra del juego de Blizzard, pero Paladins no es un simple clon y tiene valor por si mismo, resultando muy divertido y sencillo enzarzarse en sus alocadas disputas de 5 contra 5

junio, 2017

  • 21 junio

    E3 2017 VÍDEO RESUMEN: ¿Quién ha ganado el E3?

    Las conferencias del E3 2017 no han podido estar a la altura de la feria del año pasado, esto es un hecho. Aún así en una feria de este calado siempre hay muchas cosas interesantes de las que hablar y juegos que prometen traernos grandes momentos.

mayo, 2017

  • 30 mayo

    INJUSTICE 2: ¿el nuevo rey de los juegos de lucha?

    Injustice 2 supone todo un referente dentro de su género gracias a la inclusión de componentes RPG, un excelente modo historia y la estupenda recreación y balanceo de los personajes de DC comics en los que se basa...pero también hay algunas cosas malas, por supuesto.

abril, 2017

  • 19 abril

    PERSONA 5: cómo robar un corazón

    Persona 5 es una obra cumbre en su género, un ejemplo de cómo debe de ser un buen videojuego y de cómo de bien pueden salir las cosas incluso con un apartado técnico discreto.

  • 11 abril

    NIER AUTÓMATA: estos sí son los (an)droides que buscas

    Nier: autómata nos presenta una trama llena de simbolismo, alegorías y vueltas de tuerca donde las motivaciones y opiniones de los personajes son igual de importantes que la propia trama.

marzo, 2017

febrero, 2017

  • 3 febrero

    LO QUE EL JUGADOR PIDE VS LO QUE EL JUGADOR COMPRA: autodestrucción del medio

    Está claro que si cada vez que una desarrolladora trata de introducir cambios en sus sagas estas son rechazadas por el jugador medio, lo que tendremos serán un montón de entregas anuales con prácticamente ninguna diferencia entre sí, forzando que todas las franquicias entren en un estado de decadencia que termine por intoxicar a la industria al completo.

enero, 2017