Adrian

Adrian Arribas es fundador de Generación Friki. Su perfil de desarrollador Front-End le ha permitido crear el diseño de Generación Friki e ir adaptándolo a las nuevas tecnologías con el paso del tiempo (ya vamos por la 4ª versión). También se encarga de redactar artículos para todas las secciones, aunque se centra especialmente en videojuegos, cine y eventos. Fuera de Generación Friki Adrian es desarrollador Front-End, programador Java, Android e IOS.

octubre, 2018

septiembre, 2018

  • 24 septiembre

    10 JUEGOS IMPRESCINDIBLES: que podrás acabar en una tarde

    Hoy os proponemos 10 juegos imprescindibles que podéis terminar de una sentada. Algunos son tan cortos que podríais acabarlos dos veces seguidas y os sobrará tiempo, y otros deberéis de dejaros algunas secundarias y quizá bajarles la dificultad para poder acabarlos en una tarde, pero creedme si os digo que es posible, comprobado.

  • 11 septiembre

    GENERACIÓN FRIKI PODCAST T2 00: Especial lo mejor del año

    VOLVEMOS CON LA SEGUNDA TEMPORADA DE GENERACIÓN FRIKI PODCAST! Aquí podréis estar al tanto de toda la actualidad sobre videojuegos, series, cine, cómic, eventos y todo lo que rodea a la cultura friki.

  • 3 septiembre

    CUANDO LAS CONSOLAS DEJARON DE SER HARDWARE: Crónica de un futuro anunciado

    En los meses venideros, y con la nueva generación de consolas empezando a asomar la patita por debajo de la puerta, parece que cada vez suena más fuerte el sistema de suscripción y streaming, quizá no como sustituto total, al menos por el momento, pero sí como una alternativa al sistema tradicional.

agosto, 2018

  • 21 agosto

    DEAD CELLS: Nace, lucha, muere, repite

    Dead Cells es un juego que hará las delicias de todos los amantes del género, colocándose muy a la cabeza entre sus competidores y siendo sin duda uno de los mejores indies en lo que llevamos de año.

  • 14 agosto

    6 PASOS PARA CONVERTIRTE EN DESARROLLADOR DE VIDEOJUEGOS: y no morir en el intento

    Si tu meta profesional es enfocarte en el desarrollo de videojuegos hay una serie de estudios académicos relacionados con estos que debes aprender independientemente de si quieres dedicarte a la rama del diseño, del arte, o de la programación. Toma nota:

  • 2 agosto

    OCTOPATH TRAVELER: como el estofado de tu abuela 

    Octopath Traveler se sitúa como uno de esos juegos que resultan definitivos y definitorios en un catálogo como el de Switch, ya que no solo viene a llenar un hueco en materia de género, sino que le proporciona variedad y calidad.

julio, 2018

  • 13 julio

    DARLING IN THE FRANXX: cuando esperas lo mejor, un notable no es suficiente.

    Darling in the Franxx resulta un anime destacable y muy recomendable, pues si algo sabe hacer bien Trigger es crear historias y personajes; sin embargo, no es de ninguna forma una serie redonda y tiene muchos problemas que le restan calidad.

  • 5 julio

    ANT-MAN Y LA AVISPA: movidas cuánticas

    Ant-Man y la Avispa aprueba el examen si lo que buscas es pasar un par de horas de entretenimiento sin más pretensiones; sin embago, si lo que pretendes es encontrar una cinta que aporte lore o relevancia al arco argumental general del universo Marvel, o que te lance alguna idea o reflexión sobre algo, quizá esta no sea la peli más recomendable.

  • 4 julio

    NI NO KUNI 2 EL RENACER DE UN REINO: un golpe de estado para todos los públicos

    Ni No Kuni 2 no está entre los mejores JRPGs que han pasado por mis manos últimamente, pero es que (para mi gozo) la competencia últimamente es feroz, con titanes de la talla de Persona 5, Xenoblade Chronicles 2, o Nier: Automata. Sin embargo, es imposible darle la espalda a sus más que evidentes virtudes

junio, 2018

  • 27 junio

    SORA YORIMO TOI BASHO: lo importante no es el destino, sino el viaje.

    Sora yorimo toi basho es una pequeña joya contenida en 13 capítulos que, si lo que buscas es un anime diferente, se hacen imprescindibles. Una obra que no ha venido a revolucionar el anime, pero sí a llenar un hueco que muchos teníamos vacío.

  • 25 junio

    MADRID OTAKU 2018: vídeo de los cosplays y crítica del evento

    No es este el momento de hacer una reflexión sesuda sobre la influencia de los cosplays en la cultura otaku, o la repercusión en el aforo de un evento, sino más bien fijarnos en este evento en concreto: Madrid Otaku, y en esta edición: 2018 y ver qué cosas nos llamaron la atención y cuáles necesitan una mejora y, al final del artículo, que disfrutéis viendo el vídeo.